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这里虽然是sa的故事,但玩家操作的却是女主角年幼的妈妈,这个故事中玩家不仅可以拍照记录沿途的风景,还能像某些狩猎游戏一样通过寻找脚印等方式,找到并狩猎雄鹿。
但《艾迪芬奇的记忆》终究是一个讲故事的游戏,狩猎的过程并不长也不困难,玩家很快就能完成狩猎,然后眼睁睁看着sa摔死。
这个故事看起来很普通,玩家们看完后大概只有两种想法,一种是爱护自然,不要狩猎野生动物,要不然可能会遭报应,还有一种想法是打中的猎物记得补刀,免得被丝血反杀。
也有的玩家觉得sa的故事应该是一个过渡,如果芬奇家族的所有成员都死得特别猎奇的话,玩家看起来也会觉得累,并且会越来越觉得游戏里的故事有矫揉造作。
就好像有的游戏剧情反转个两、三次就足够了,要是为了反转而强行反转的,只会适得其反,让玩家觉得厌烦。
而《艾迪芬奇的记忆》就做得很好,故事衔接得是张弛有度,让玩家像坐过山车一般有起有落,获得更好的体验。
这些玩家猜得没有错,因为接下来讲述的gregory的故事又让玩家感到内心一紧,因为这名不幸死去的家族成员只有一岁,死的时候还是个小婴儿。
因为他母亲的疏忽,导致gregory溺死在浴缸中,虽然在死亡的过程中,gregory像是一只快乐的小青蛙在水里遨游,但他终究还是死了,属于他的故事还没有完全开始就凋谢了。
如果非要说的话,gregory溺死的故事也并不魔幻,甚至有的时候在新闻中都能看到,但正是因为gregory的年幼,他母亲的疏忽,才让玩家们感到更加的心疼,因为这种悲剧明明是可以避免的。
因为gregory的死,他的父母离婚,父亲重新娶了一名老婆,但是这却让gregory的兄弟gus很是气愤,他根本不想要一个重组的家庭。
在父亲的婚礼上,gus没有理会其他人的热闹,独自在一旁放着风筝,哪怕他的父亲出呵斥,他依旧是不为所动,直到风暴来临,卷起一顶帐篷后将他砸死。
一场悲剧导致又一场悲剧的生,连接两个故事的原因又很合情合理,让有的玩家觉得游戏不仅仅是在说故事,还是在告诉大家要注意现实中的一些事情。
比如照顾婴儿时需要小心再小心,重组家庭时要注意孩子的心理问题等。
如果说gus的故事在讲述时画面表现什么的还比较真实的话,那么Leis的故事就让不少玩家都感到震惊。
Leis似乎有着明显的精神分裂症,他的躯体在鱼罐头厂上班,每天都重复着机械的动作,但是他的思绪却开始飞跃,不仅飞出了鱼罐头厂,更是飞到另外的次元。
经历过a1ter的故事后,玩家又看到了女主角姥爷sa的故事,他的死亡倒是没有那么稀奇古怪,只是带着女儿也就是女主角的母亲外出打猎,最后被没有死透的鹿给顶下悬崖摔死。
这里虽然是sa的故事,但玩家操作的却是女主角年幼的妈妈,这个故事中玩家不仅可以拍照记录沿途的风景,还能像某些狩猎游戏一样通过寻找脚印等方式,找到并狩猎雄鹿。
但《艾迪芬奇的记忆》终究是一个讲故事的游戏,狩猎的过程并不长也不困难,玩家很快就能完成狩猎,然后眼睁睁看着sa摔死。
这个故事看起来很普通,玩家们看完后大概只有两种想法,一种是爱护自然,不要狩猎野生动物,要不然可能会遭报应,还有一种想法是打中的猎物记得补刀,免得被丝血反杀。
也有的玩家觉得sa的故事应该是一个过渡,如果芬奇家族的所有成员都死得特别猎奇的话,玩家看起来也会觉得累,并且会越来越觉得游戏里的故事有矫揉造作。
就好像有的游戏剧情反转个两、三次就足够了,要是为了反转而强行反转的,只会适得其反,让玩家觉得厌烦。
而《艾迪芬奇的记忆》就做得很好,故事衔接得是张弛有度,让玩家像坐过山车一般有起有落,获得更好的体验。
这些玩家猜得没有错,因为接下来讲述的gregory的故事又让玩家感到内心一紧,因为这名不幸死去的家族成员只有一岁,死的时候还是个小婴儿。
因为他母亲的疏忽,导致gregory溺死在浴缸中,虽然在死亡的过程中,gregory像是一只快乐的小青蛙在水里遨游,但他终究还是死了,属于他的故事还没有完全开始就凋谢了。
如果非要说的话,gregory溺死的故事也并不魔幻,甚至有的时候在新闻中都能看到,但正是因为gregory的年幼,他母亲的疏忽,才让玩家们感到更加的心疼,因为这种悲剧明明是可以避免的。
因为gregory的死,他的父母离婚,父亲重新娶了一名老婆,但是这却让gregory的兄弟gus很是气愤,他根本不想要一个重组的家庭。
在父亲的婚礼上,gus没有理会其他人的热闹,独自在一旁放着风筝,哪怕他的父亲出呵斥,他依旧是不为所动,直到风暴来临,卷起一顶帐篷后将他砸死。
一场悲剧导致又一场悲剧的生,连接两个故事的原因又很合情合理,让有的玩家觉得游戏不仅仅是在说故事,还是在告诉大家要注意现实中的一些事情。
比如照顾婴儿时需要小心再小心,重组家庭时要注意孩子的心理问题等。
如果说gus的故事在讲述时画面表现什么的还比较真实的话,那么Leis的故事就让不少玩家都感到震惊。
Leis似乎有着明显的精神分裂症,他的躯体在鱼罐头厂上班,每天都重复着机械的动作,但是他的思绪却开始飞跃,不仅飞出了鱼罐头厂,更是飞到另外的次元。
经历过a1ter的故事后,玩家又看到了女主角姥爷sa的故事,他的死亡倒是没有那么稀奇古怪,只是带着女儿也就是女主角的母亲外出打猎,最后被没有死透的鹿给顶下悬崖摔死。
这里虽然是sa的故事,但玩家操作的却是女主角年幼的妈妈,这个故事中玩家不仅可以拍照记录沿途的风景,还能像某些狩猎游戏一样通过寻找脚印等方式,找到并狩猎雄鹿。
但《艾迪芬奇的记忆》终究是一个讲故事的游戏,狩猎的过程并不长也不困难,玩家很快就能完成狩猎,然后眼睁睁看着sa摔死。
这个故事看起来很普通,玩家们看完后大概只有两种想法,一种是爱护自然,不要狩猎野生动物,要不然可能会遭报应,还有一种想法是打中的猎物记得补刀,免得被丝血反杀。
也有的玩家觉得sa的故事应该是一个过渡,如果芬奇家族的所有成员都死得特别猎奇的话,玩家看起来也会觉得累,并且会越来越觉得游戏里的故事有矫揉造作。
就好像有的游戏剧情反转个两、三次就足够了,要是为了反转而强行反转的,只会适得其反,让玩家觉得厌烦。
而《艾迪芬奇的记忆》就做得很好,故事衔接得是张弛有度,让玩家像坐过山车一般有起有落,获得更好的体验。
这些玩家猜得没有错,因为接下来讲述的gregory的故事又让玩家感到内心一紧,因为这名不幸死去的家族成员只有一岁,死的时候还是个小婴儿。
因为他母亲的疏忽,导致gregory溺死在浴缸中,虽然在死亡的过程中,gregory像是一只快乐的小青蛙在水里遨游,但他终究还是死了,属于他的故事还没有完全开始就凋谢了。
如果非要说的话,gregory溺死的故事也并不魔幻,甚至有的时候在新闻中都能看到,但正是因为gregory的年幼,他母亲的疏忽,才让玩家们感到更加的心疼,因为这种悲剧明明是可以避免的。
因为gregory的死,他的父母离婚,父亲重新娶了一名老婆,但是这却让gregory的兄弟gus很是气愤,他根本不想要一个重组的家庭。
在父亲的婚礼上,gus没有理会其他人的热闹,独自在一旁放着风筝,哪怕他的父亲出呵斥,他依旧是不为所动,直到风暴来临,卷起一顶帐篷后将他砸死。
一场悲剧导致又一场悲剧的生,连接两个故事的原因又很合情合理,让有的玩家觉得游戏不仅仅是在说故事,还是在告诉大家要注意现实中的一些事情。
比如照顾婴儿时需要小心再小心,重组家庭时要注意孩子的心理问题等。
如果说gus的故事在讲述时画面表现什么的还比较真实的话,那么Leis的故事就让不少玩家都感到震惊。
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作品简介...
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