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斐诺:“……”
小领主真是服了这个偏题。他顶住这种令人脸红心跳的话,伸出食指怼了一下叶铭的肩膀,瞪他一眼:“你敢说你从没图过?”
叶铭抓住他的食指:“好吧,我承认,以前图过,现在图别的。”
斐诺抽回手指,要把话题带回去:“我还没问完之前的话题,你们内部也这么打来打去的,死亡究竟会带给你们什么惩罚呢?我听到艾尼亚族人讨论过,但有一部分听不太明白,能说说吗?”
“当然可以。”叶铭以为他的“不明白”,是被主系统模糊了说辞。毕竟玩家死亡惩罚无非就那几项掉经验、罚时debuff和技能封锁、罚钱、随机掉落物品、装备严重损伤。除了前面两项,后面的估计还是能听到的。
他哪知道,斐诺全听个一清二楚,纯属故意问的。
“简单来说,我们死亡后复活,会虚弱一段时间,而且还会比原来更弱小,甚至一些原来会的技能也使不出来。如果短时间内多次死亡,这种虚弱状态就会越来越严重,也越来越弱小。”叶铭换了他能听懂的说辞,解释道,“另外,每次死亡,还会导致这个人的装备损毁严重,以及钱和物品都会掉落一部分。所以一般情况下,能不死亡还是别死的好。”
斐诺又问:“那要是一直死呢?虚弱、弱小到了极限,艾尼亚族人会彻底消失吗?”
“不会。”叶铭道,“到了极限,就是极限。极限状态下的艾尼亚族人,也和手不能提肩不能挑差不多吧。”
斐诺感叹:“我可没见过那么弱小的艾尼亚族人。”
这纯纯是因为伏拉尔距离新手村太远了。能到伏拉尔的玩家,基本都是有一定级别、能出去乱逛的。
叶铭只能道:“或许以后有机会。”整个菲亚哥省,肯定有新手村。
“那么,一个艾尼亚族人如果因为多次死亡而到达极限状态,这个次数是固定的吗?”斐诺偏了偏脑袋,“还是越强大的艾尼亚族人,能死亡的次数越多?”
叶铭感觉这个话题的延伸方向有点奇怪。明明还在说对付公爵的办法,怎么忽然就深入讨论玩家的死亡机制了?
不过他还是回道:“是后者。”
“噢。”斐诺应了一声,又道,“所以是采用另一种量化的方式?”
“量化……?”叶铭愈觉得不对劲。npc怎么会探究玩家的死亡数值?斐诺这个问法,像是意识到玩家有等级、有经验似的。
斐诺还一脸淡然地回:“对呀,没有量化吗?”
“……有。”叶铭回问,“你想知道这个?知道来干什么?”
“好奇。”斐诺应道,“我不能知道吗?还是我不该知道?”
是你不该会对此好奇啊!
叶铭心底的疑虑愈浓重,但他面上没露出来,尽量用淡定的、不惊吓到斐诺的语气道:“你怎么知道我们能量化?”
斐诺知道他“上套”了。
“我知道啊,有艾尼亚族人在我面前说过。”斐诺一眨眼,他不能说得太明白,只能用一些模棱两可的话尽量暗示,“他说了他打一个魔兽死了多少次,还有多少次就会到达个什么状态,到那个状态他就再也不打了,还说他再也不想来了。”
叶铭越听越疑惑。
要是之前,叶铭肯定觉得斐诺听得懂一部分,是因为他是“特别npc”;听不懂另一部分,是因为主系统模糊了过游戏背景的内容。但眼下,叶铭忽然冒出了另一个念头。
斐诺说不清楚的部分,会不会并不是因为没听到、没听清楚,而是因为听到了但是没听懂呢?
毕竟按照斐诺这段话,叶铭完全可以理解。这就是一个玩家在说打魔兽死了太多次就掉经验、掉等级,再掉就不打了,甚至不回游戏了。斐诺已经等于完全复述了这段话,他身为一个npc,居然完全复述了玩家关于魔兽难打到不断死亡、掉级,然后想弃游的内容,这肯定过了npc能听到、听懂的范围了。
叶铭越想越心惊。
不会吧……
“你……我问你一些问题,你别怕,老实回答我就行。”叶铭抓住斐诺的手,牢牢地,像是在给他支撑的力量,“相信我不会害你,好吗?我只是想弄清楚一些事。”
斐诺就等着他问呢,因此相当镇定。他甚至还能进一步暗示道:“但有些问题,我不一定敢照实回答你。我……害怕的不是你。”
“……”有那么一瞬间,叶铭感觉自己不用提问就能得到答案了。
可他担心是自己先入为主,导致一切都生了误解。所以,他还是要问。
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