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一分三十秒,中路兵线碰头。
敌方亚索天赋同样是征服者,只不过副系点的是坚决。
用的是源计划皮肤,公认的手感最差的一款,但也绝对是老玩家心中的回忆。
那时候的名字还叫合金装备,那时候的亚索还叫托儿索,那时候的亚索还不够快(下)乐(饭)。
由此可见,这是一个老亚索?
这不重要,无论这个亚索玩的怎么样,这局已经崩了!
螳螂一级的确很弱,即使有一个长剑加了十点攻击力也撸不过亚索。
特别是没有孤立无援的Q,伤害真的低的可怜。
不过打不过并不代表不能换血,螳螂与亚索的前期差距,完全是可以用操作弥补的!
田航宁会秀操作吗?废话,不秀操作怎么赢?!
田航宁“铁汁们,好好看好好学!三级能不能单杀就看前面的前戏够不够味儿了。”
说话间,田航宁操控着螳螂往前走两步,依旧是熟悉的配方,顶着兵线和亚索干。
品尝恐惧
亚索的骸骨镀层和白盾被破。
螳螂不满足,开始嗑药,平a,再a一下。
兵线才开始接触,田航宁就凶了亚索一波,完全不赚,甚至血亏。
顶破天才打了七八十点血。
亚索丝毫不怵,平a,斩钢闪!
卧槽,这扭腰躲过去了?
没事儿,继续平a,同时,己方小兵对准螳螂就是射动感小小光波。
从螳螂转身回撤的那时起,两秒不到,即使躲了亚索一个Q技能,满血螳螂血线依然来到了三分之二。
见刚开始重拳出击的螳螂又唯唯诺诺的后退,亚索见好就收,没有追进,安稳的补刀。
另一边,田航宁的嘴角挂着淡淡的微笑,他这样做自然不是憨,一切都是为了击杀前的铺垫。
亚索的白盾和移动有关,骸骨镀层cd45秒。
田航宁需要做的就是在二级快到三级的时,亚索还没有积攒新的护盾和刷新骸骨镀层时,将他的血线压制在半血到三分之二血之间。
这一个很微妙的血线区间,很少会有玩家在前期只有一瓶药的情况在这个血线嗑药。
因为一瓶药的价格相当于六分之一个人头,太浪费。
特别是在出门装选择多兰盾和多兰剑的时候,一个可以快回复,一个可以慢慢吸,自然是不乐意多花五十个金币。
谁家的钱都不是大风刮来的,同理,谁的经济不是一点一点打出来的?
腐败药水就不一样了,一次消费,终生免费。
完了不需要了还能卖个二手价,岂不是美滋滋?
很快,一波兵全部阵亡,螳螂的身上亮起了光芒,得益于单人线的小兵经验增加,以及拿下了一血。
他,升级了!
螳螂的技能无论是对拼消耗亦或者回复都不错,也是还能打线上的原因。
正常情况下,二级的螳螂都是要点技能的。
更何况盲僧打野这个时间点也不会来,三级的盲僧才会有一个较强的gank能力,所以学e是没有必要的。
但如果二级学e三级就能杀呢?
田航宁果断秒升e技能,直接跳脸过去扑向亚索。
看起来就真的很蠢,二级螳螂凭什么打亚索啊?
不仅杀不掉亚索的,甚至一波换血下来,还会被打残,万一亚索刚一点,甚至还有被单吃的风险。
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