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彩色的屏幕瞬间让醉汉眼前一亮,与此同时正式进入游戏界面。
六颗四四方方的由方块组成的条形物在屏幕上移动着,打头的第一颗方块是红色的,让人一眼就可以认出是“头部”。
醉汉尝试着用手柄控制方向,不需人教就知道去“吃”屏幕上随机刷出的黑色方块,每吃一颗自身的方块都会多出一颗,越来越长。
直到不小心撞到屏幕外围的“墙壁”,游戏界面显示出“Gameover”的字像,醉汉随即低声骂了一句,再度掏出25美分投放进入游戏机。
这次倒是没撞到“墙壁”,但却随着时间推移,“蛇”的移动速度逐渐加快,最终控制失去撞到了自身组成的方块,再次“Gameover”。
随即再度掏出25美分,醉汉仍是没能坚持过三分钟。
不知不觉,街机前聚集了大量人群,在醉汉用掉身上最后一枚25美分后,争先恐后的抢占着街机前的那把座椅。
昂贵的彩色屏幕比之雅达利的黑白屏幕更具画面感,也比雅达利《Pong》的可玩性更高,但收费却是同样的25美分。
只是《贪吃蛇》的程序设计每十秒钟加快一次,到达八分钟时能够快到肉眼只能看到黑色方块移动的残影,操作全凭直觉和预判。
别说一名喝了酒的醉汉,哪怕神经反应速度再敏锐的人,也坚持不了超过十分钟,这是保证《贪吃蛇》盈利的必要设置。
毕竟!!
街机的消费者,不是这些玩家,而是酒吧的老板。
此时,特洛瓦已然瞪大了双眼,瞧着络绎不绝的人群,相比于旁边的雅达利《Pong》,《贪吃蛇》的赚钱速度简直不可思议。
平均每五分钟就能赚取25美分,每小时就是3美元,酒吧营业八个小时就是24美元,每个月就是720美元。
这个数字让特洛瓦心惊肉跳,足以比拟自已这家酒吧的每月的净利润,而付出的仅仅是一点电费。
然而,面对这台售价4000美元的昂贵街机,特洛瓦却不敢做出决断购买。
按照这样极致的赚钱速度,最快也要7个月才能回本,期间一旦《贪吃蛇》不受欢迎,特洛瓦根本承受不了失败的代价。
不过,见识到《贪吃蛇》恐怖的盈利能力,因为价格高昂放弃又舍不得。
权衡再三,特洛瓦苦着脸问道:“价格就不能再降一降了吗?雅达利《Pong》的售价才2800美元,《贪吃蛇》的价格太贵了…”
“可也更好玩,更赚钱!不是吗?”
埃里克·克格笑眯眯的说道:“能赚钱的游戏才是好游戏。”
去年《Pong》的售价是每台3800美元,按照去年的芯片成本推断成本大概在3500美元左右,雅达利每台仅仅盈利300美元左右。
去年一枚价格40美元的芯片,到了今年售价只在每枚18美元,雅达利公司今年看似降低了售价,实际成本比去年低了一半有余。
《贪吃蛇》使用的是最新一代芯片,即便有沃兹将芯片数量打到65枚,单是芯片价格就已经高达2600美元,成本价是每台3000美元。
然而!!
陈青峰却坚持将售价定在每台4000美元,商品的价格取决于资本对供需关系的变化。
作品简介...
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