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游戏开服五年之后,帝释天集结三亿玩家联军,领主玩家数量过一千人,这么多人联合出兵三亿,好不休息的一连进攻了二十多天,不分昼夜的打,才将一座守军为两百万的系统大城攻破。
而玩家联军的伤亡数量,过一半,也就是一亿五千万!!
可想而知,如果玩家想要攻破一座郡城,不说历史城池,哪怕是系统城池,也可能需要足足五亿大军才有机会拿得下来。
但是呢,npc们攻城就很容易,你别说动不动数千万上亿的大军了,哪怕城池里面的守军数量比攻城方还要多一些,npc都有办法攻城!
这种设定,一度让玩家们无比抓狂……
此刻有机会亲眼见证这种等级的攻防战,周宁自然是睁大了眼睛,要仔细看看,到底npc们的城池攻防战,和玩家们的城池攻防战,差别是什么?
前世他是一个冒险类玩家,领地什么的不重要,他也从来都不在乎。
但是这一次,他注定要成为领主类玩家,要带兵打仗,这就很关键了!
“叮!请玩家注意,明天上午八点,鲜卑族领檀石槐将会率领大军进攻并州雁门,战斗时间为三天。从现在起,直到明天上午八点进攻之前,都可以做出选择,加入鲜卑阵营或者朝廷阵营,也可选择中立!”
“叮!请玩家注意,选择加入鲜卑阵营,击杀朝廷阵营士兵或玩家,可获得鲜卑阵营军功,经验值获取不变。加入朝廷阵营,击杀鲜卑阵营士兵或玩家,可获取东汉阵营军功,经验值获取加成3o%!”
“叮!请玩家注意,若您选择中立阵营,则不可靠近战场边界千米之内,否则会被该区域的军队认定为敌人。一旦被认定为敌军,您将会被该阵营军队攻击!中途加入阵营,不可获取军功及经验值加成效果……”
一连三道系统提示响彻在周宁的脑海中,也响彻在并州雁门方圆万里之内的所有玩家脑海中。
系统提供了三种选择,鲜卑、朝廷、中立!
前两种阵营选择很简单,唯有最后的中立选择让人稍有疑惑。
但周宁念头一转,就知道了系统的意思。
要么立刻做出选择,加入鲜卑或者朝廷中的任意一方,否则一旦选择了中立,就最好不要靠近战场边界一千米之内。
如果靠近,就立刻会被该区域的阵营判定为敌军!
也就是说,如果战斗开始,周宁还是中立,一旦他靠近雁门千米范围之内,就会被朝廷认定为敌军。
或者靠近鲜卑方面,也会被鲜卑认定为敌军。
被认定为敌军还不算,人家还会主动出击进攻你。
最关键的是,这相当于被迫选择阵营,不是主动加入,无法获取军功和经验值加成效果。
累死累活还无法得到好处,基本上就是这个意思。
这样一来,也就避免了一些想要投机取巧的玩家,看哪边即将获胜,就加入哪边赚好处的事生。
周宁冷笑一声:“愚蠢的系统,我特么才不在乎那点经验值加成和军功呢,老子要的是张辽、高顺、曹性他们三个历史名将!!”
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