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在美术这方面,都有自己的想法,正是灵感爆的阶段。
谁愿意完全按照甲方的框架当个民工画那些传统的东西?
都想画自己喜欢、擅长的风格!
现在遇到一个什么都不管的甲方,这种好事可不常见。
老黄也有点被说动了:“行,那光建你决定,我们就给你帮忙了。你打算怎么画?”
“这就对了。”
阮光建很满意,打开电脑上的一幅图片。
“我打算做这个风格。”
“史诗水墨油画风格。”
老黄嘴角微微抽动。
因为这个风格,是阮光建之前灵机一动自创的。
这张图片上的角色是一个身材高壮的牛头人,一根牛角折断,身上的披着的黑色重甲也多有破损。
肩甲令人印象深刻,是一个硕大的妖怪头颅,而身上捆绑着的锁链,则是让它多了几分不屈和抗争的意味。
整个画面的色调偏暗,漆黑的天幕、漆黑的地面战场,刻画出一种绝望和悲凉的气氛。
如果仅仅看这个形象,会让人联想到《幻想世界》中的牛头人。
但如果仔细观察,就会现这只牛和西方的牛头人有诸多不同之处。
阮光建用大量的细节突出了它身上的东方元素,比如更偏向东方的甲胄和武器设计,更偏向东方审美的面部特征,以及红色的战袍等等。
这种风格之所以被阮光建命名为“史诗水墨油画风格”,是因为它同时兼备“史诗”、“水墨”和“油画”这三种特征。
画面并不是精细到人物的每一个毛孔,而是大量用油画的技法进行涂抹,模糊不清的背景更容易营造出这种独特的氛围。
同时,原画中加入了大量的水墨技法,给人一种强烈的华夏风的感觉。
除此之外,画面本身还给人一种极度悲凉的感觉,这是一种史诗感的营造,仿佛这只牛刚刚经历了神妖之间的旷世战争。
老黄和寝室的其他人,早就知道这幅画。
他们也都很佩服阮光建,毕竟就这画的技法、光影等细节,一般的美术生那是拍马也赶不上。
但是,这能做游戏原画吗?
谁都说不清楚。
现在手机游戏流行的都是那种Q版原画,阮光建他们这些人之前接的活,也都是Q版原画。
即使某些端游采用写实画风,基本上也更倾向于那种细节完善、色彩明亮的原画。
就阮光建这个风格,看起来牛逼是牛逼,但也可能让人觉得画面太暗、游戏玩着压抑。
所以阮光建生怕影响自己接生意,都没敢放到资源站上去。
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